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私域引流的核心指标和一些建议

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私域引流的核心指标和一些建议
发布日期:2025-11-29 17:20:58 浏览次数: 137 来源:乐变

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关于游戏行业的私域引流,大家经常会问乐变一些问题:“如果要做私域引流,我该如何制定KPI?考察哪些点来衡量引流效果呢?你们有啥建议和行业经验吗?”
本文将对此展开讨论和分析。篇幅原因,认可并想要了解详细案例的朋友可以添加乐变小助手进行详细咨询。


引流的重要性
这是一个流量为王的时代,公域也好,私域也罢,如果没有流量,后续的所有运营都无从谈起。站在企业微信私域运营的角度来看的话,可以解释为,如果你连私域用户池子都没有的话,运营也是无从做起的。所以一个最浅显的道理就是:要积累和沉淀品牌自己的私域用户池子,引流就是首当其冲和至关重要的一个环节了。
除此之外,乐变也一直会和客户强调,引流虽然看起来是游戏公司在主动引导用户添加官方的企微账号。但本质上却是基于用户需求,反向倒推,来给玩家提供更优质的基于游戏产品本身的服务。只是在这个过程中,需要玩家先加你的企微。
举个例子:大部分游戏内都会有很多限时性的活动,玩家的需求很简单,我希望有个人可以提醒我,别活动结束了,我道具还没兑换,我活动次数还没消耗完,或者我活动榜单被偷了。这个时候乐变有几个客户,就会在活动页面配置引流点,告知用户,这些活动结束前会给他们发通知。这样一来,就完成了一个由用户需求导向设计而来的引流点,同时后续的运营动作也会帮助整个服务链路形成闭环。
这样看来,是不是引流这个动作,以及你如何设计你的引流动作,就显得非常重要了。基于整个点,乐变是整理了一整套完整的方法论的。后续也会和大家慢慢拆开讨论。

核心指标
接下来就要着重讨论下,我下决心开始引流之后,如果要设计一些引流点,需要核心关注哪些指标呢?
1. 曝光量
引流可不是“酒香不怕巷子深”。引流点的曝光量是一项最基础的考察指标。游戏内每天有多少日活,每个页面每天会有多少曝光量,这些都是可以作为基础参考数据的。乐变一直建议客户,至少得确保游戏内有1-2个高曝光量的入口。类似在加载登陆页面,游戏主页面,每日活动任务页面,这些日常曝光量最大的页面植入对应页面功能玩家需求匹配的引流点,以确保对应引流入口有基础的曝光量作为保证。
同时,类似上述活动提醒的引流点,肯定是需要用户进入特定活动页面,或者满足一定条件才会对用户进行曝光展示的。这个时候就需要基于对应活动的每日参与玩家和触发逻辑去仔细设计了,来尽可能得扩大针对特定玩法和玩家的曝光量。
不过,一味追求高曝光,也肯定是不合理的。甚至有时候会引起用户的反感“怎么哪儿哪儿都要去加企微啊,烦不烦啊”。这个时候,另一个核心的考察指标“点击率”就显得格外重要了。

2. 点击率
顾名思义,就是引流点曝光后,有多少用户点击了这个入口的转化率。这个入口可以是一个按钮,可以是一个弹窗,甚至是一个邮件里的链接,就看产品如何设计了。
点击率其实很大程度上,可以反馈出玩家对于你在这个位置,设计了这个引流点的好感度。点击率高的引流点甚至可以说就是玩家心声的反馈。相反,点击率如果很低的话,可能就是运营者一厢情愿的设计了。
但在考察点击率的时候,会遇到很多“烟雾弹”,需要运营者理智和客观分析。这个烟雾弹有可能是运营者有意为之,就是希望可以诱导玩家尽可能多的来点击和添加。也有可能是设计不合理导致,例如你这个引流点阻断了用户的一些核心行为流程,导致玩家不得不 “先点一下,再叉掉”。这就很反人类了,用户体验也会很不好。无论是哪种原因,这样的高点击率,都是虚假繁荣。
乐变和客户的经验是,那些超高曝光量的入口,在没有福利诱导加持下的点击率都不会很高(一般就1-2成)。但实际大部分客户落地的经验是,这些入口基本都是会带上福利加持的。例如乐变某款游戏平台客户,在用户完成实名认证后,就会引导添加企微,并在这时候,告诉用户可以免费获取3天VIP。有了这个福利加成,会让整体的点击和最终转化率大幅提升。不过这也会涉及到后续一些核心指标的综合评估。
同时在这个环节需要注意的是,用户点击后,是需要给用户明确的提示的,比如你这个企微添加之后,能给用户提供哪些服务和福利。不然很容易在后续流程中给用户造成挂羊头卖狗肉的错觉。

3. 落地页指标
这个指标可以再细化成落地页曝光率&落地页内添加按钮的点击率
正常的引流路径,用户点击添加后,就会通过网页跳转或者直接进入引流小程序的方式进入详细的添加落地页。理论上,引流入口的点击数就应该是落地页的曝光数,但是通常由于跳转过程中用户例如大退等操作,落地页的曝光数会略低于点击数。而用户进入到落地页时,其实距离成功引流也就差临门一脚了,所以这个页面里直接给用户的内容呈现,就非常有考究了。
一个优质的落地页需要兼备几个要素:
  1. 明确服务&福利:就是在落地页上得和客户明确,你添加后未来能获得哪些服务,以及福利。来避免上述提到挂羊头卖狗肉的嫌疑。同时也是和客户的一次交付确认。可以理解成就像我们去商场买东西,到了快成交的环节,销售也一定会和客户确认“您要的是XX款,XX尺码,XX色号的”。
  2. 清晰的流程指导:乐变经常会和客户说的一句玩笑话是“不要太高估玩家的智商”。虽然是句玩笑话,但是话糙理不糙,乐变自己做过测试,一个简单的二维码,和二维码下面带了一句“长按识别扫码添加”,最终的添加转化率就会有非常明显的差异。而且这个流程,不仅仅是添加流程,如果是一些客服类型或者其他服务,可能在落地页就可以告诉玩家,添加后,提供账号区服角色之类的信息。也会为后续服务效率的提升提供帮助。
  3. 二维码的处理:这也是乐变和客户经过反复实验验证过的一个小tips。可以把官方二维码中间的企微logo,用小贴图,游戏logo,ip形象等图片遮挡,同时给二维码加上边框美化。

有了上述要素后,运营者就要详细考量,进入落地页却最终没能转化的原因了。大体也会分为这几个原因:
  1. 落地页呈现的内容和游戏内引流点不匹配,依然让用户感觉受到了欺骗;
  2. 跳转流程不够丝滑,导致用户从APP进入到落地页用了太长的时间;
  3. 实际福利和服务描述清楚后,用户发现并不是自己需要的,供需不匹配

大部分时候,落地页记录下用户的进入和退出事件即可。但如果要抠得很细的话,类似停留时间等因素也都是运营人员该去认真考虑的点。

4. 最终添加率
整个引流链路中,添加率(人数)应该是北极星指标。因为这个才是引流的最终目的,也是对应文章开始提到的,积累沉淀进私域的用户。同时前面几个链路也都是为了最终的成功添加。
漏斗一路从产品内引流入口的曝光一直收缩到落地页曝光等数据时,真正到达添加前临门一脚的用户数和占比数其实也已经有了。而最终成功添加的数据也是最好统计的,其实就是当日添加的用户数或者占比数。但是在考察和优化这个环节中也是有非常多的注意点值得关注的:
  1. 用户添加时的企微资料外显展示:这其实就是玩家添加你之前的第一印象,详细可以参考《百问百答 | 企微详情页如何展示服务时间?1分钟教会你配置企微对外展示
  2. 用户成功添加之后的承接:乐变后台是支持根据不同渠道来源的用户配置不同的承接欢迎语的,这个功能是至关重要,也是一定要用上的。不然就只能依托于企微后台配置的全局欢迎语了,就会造成,无论这个用户是从何渠道添加,都只会展示一条最通用的欢迎语的问题。
  3. 引流点价值的交付:正如之前讨论的,玩家一定是有需求才会来加你。那成功添加后,运营者或者客服要做的第一件事,就是去做用户需求的交付。

要做好以上的承接和价值和需求交付,很重要的一点就是完成ID打通了,确保用户成功添加的时候,运营和客服人员可以知道这个用户是谁,玩的哪个区,是否大R等准确信息。

5. 流失删除率
这是一个极其重要,但又特别容易被忽略的一项核心指标。如果不考虑添加后的用户删除就去评估引流效果的话,其实就是类似“半场开香槟”的行为了。
如果废了大力气辛辛苦苦引了一波流量到私域,但最终用户却流失了一大半,其实是一件非常伤的事儿。虽然表面上是私域好友资产的流失,但更深层次反馈出来的其实是引流策略的失误,或者是运营承接的不合理。
乐变的经验是,可以形成完整闭环的引流的流失率要尽量控制在15%之内,当然有一些特殊的引流入口(例如福利)是可以接受稍微高一些的,毕竟游戏内羊毛党用户占比也是很大的。那通常情况下,会导致流失率高的会有以下原因:
  1. 单次福利引流:这类引流无非就是告诉用户添加企微,可以一次性领取XX奖励。其实这个流失率高是可以预见的,就是上面提到的,游戏内有大量的白嫖羊毛用户,这部分玩家的特点就是会薅尽能薅的羊毛,薅完“提起裤子就走人了”。
  2. 价值交付不准确:你引流点,落地页都是告诉用户,添加企微后能获得A副本的攻略,但最终发送的就是一个礼包码,那用户自然会觉得你在挂羊头卖狗肉,受到了欺骗,把你删掉也是情理之中。
  3. 价值交付不及时:用户添加时希望获得及时的活动通知,但是如果后续运营过程中没能及时给到用户这方面的通知,类似交付不准确,也会让玩家觉得加了你也没啥用,不能得到啥帮助,就会把你删掉了。
  4. 人力服务跟不上:去年业内一个超大IP的预约引流就遭遇了这个问题。短期内引入了大量的忠实用户,大家也非常热情和积极的和客服沟通聊天,表达自己对游戏的期待和关心。但是由于客服人数有限,游戏公司又希望可以由真人进行回复,导致大量用户的消息没办法得到及时和有效的回复。最终部分玩家觉得热脸贴了冷屁股,也把企微给删了。

上面列出的其实只是一些整体链路上的核心环节和一些基础建议。实际在引流落地的过程中,其实每个环节中依然有非常多的细节点和优化点值得运营人员注意的。比如:
  • 已经添加过私域的用户,对应引流点是否还要继续曝光,是否会影响到数据的准确性;
  • 面对高曝光低转化,和低曝光高转化的引流方案时,该如何抉择和优化;
  • 同样的一个引流钩子,也完全可以通过不同的引流入口设计来进行转化率的提升;
  • 引流入口到落地页的流程之间,是否需要有一个端内的弹窗提醒,给用户更明确的添加说明;
  • 面对高流失率的引流入口,如何通过一些小技巧来规避大批量的用户流失;

诸如上述值得思考和考虑的点,乐变也随时欢迎大家添加下方好友进行交流讨论,也愿意和大家进行更深层次的探讨和研究(没错,这也是一个引流点^_^)




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