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只要做营销就离不开挖掘消费者需求;而围绕消费者需求,衍生出了一系列对于产品销售主张的概念
比如买点、卖点、痛点、痒点、爽点、惊喜点、爆点;这些概念其实日常中会被频繁提及,但大部分并没有清晰的定义。
每个人的理解不同,所以它们的概念经常被交叉使用。
如何正确区分这些概念?
今天梳理一下这些概念的本质含义以及提炼方法。
01、卖点 [USP]、买点 [FAB]
USP即“独特销售主张”[Unique Selling Proposition],口语表达就是卖点。
USP它主要有三个核心特性:
1] 独特性,必须提供竞争对手无法复制的卖点。
2] 明确利益承诺,要直接说明消费者能获得的利益。
3] 促进销售的能力,需具备强销售力。
是产品或服务独有的、能与竞争对手区分开来的特点或优势,它是品牌的核心竞争力,也是用户选择你的产品而非其他产品的最主要原因。
USP能帮助产品在众多竞品中脱颖而出,建立独特的市场优势,吸引特定的目标客户群体。
卖点主要应用于产品定位、品牌宣传、产品创新等场景。
买点,FAB [Feature Advantage Benefit] 就是你产品的特点、优势、利益。
是一种将产品特点转化为消费者利益的思维方式,就是直接告诉用户 [你可以获得什么]。
买点的价值在于,将产品直接与用户的需求和痛点相关联,能够激发用户的购买欲望,促成销售。
买点主要应用于产品介绍、销售话术、产品详情页、用户沟通等场景。
简单来说卖点是产品独有的技术或者功能优势 [企业视角],买点是用户能感知的实际利益 [场景化价值]。
在日常经营中,如果错把卖点当买点,就会导致我们辛苦做出来的产品用户并不买单。
卖点和买点本质是同一个概念,只是看待的视角不同。
卖点偏向B端思维,而买点是C端思维,但实际上两者是同一个概念,只有买点和卖点一致,交易才能达成。
卖点和买点混淆,本质是 [企业视角] 与 [用户视角] 之间错位。
[01、痛点]
痛点是消费者存在而市场又无法充分满足的强需求,往往藏在消费者的抱怨中。
痛点一定是未被有效满足的强需求,如果消费者未被满足的需求不够强烈,那么它也不是痛点,因为不够痛。
消费者痛点之所以重要,是因为它是商业中的重大机会,是企业产品创新的突破口。
痛点的发现不仅仅是依赖于消费者洞察,市场调研,有时候要能够引领需求,创造需求。
比如IPHONE出现之前,其实人们并不知道自己需要一个没有按键的手机。
汽车出现之前,人们只知道我想要一辆更快的马车。
任何产品或者服务,如果能找见、或者引领市场存在的巨大痛点,且能提供对应的解决方案,那么这个商业模式大概率就会成功。
没有痛点的生意也成立,我们说需求就是需要+支付意愿;
只要市场存在需求,而你又能满足这个需求,生意就成立,但并没有解决痛点,也就不具备高竞争力,当市场出现竞争,你的生意就会被抢走。
[02、痒点]
痒点就是营造欲望,让消费者看到后心尖酥麻。
比如你家需要装修,然后你刷抖音和小红书的时候看到一些装修博主发出的装修样板房,就会代入,忍不住去主页或者询价,这就是痒点的营造。
人的欲望比需求要更值钱,需求是要,而欲望是想要更多。
痒点的营造上一般都是从视觉以及场景上进行,短视频和直播是最能营造痒点的内容方式。
当你刷到你喜欢的产品,或者生活方式在视频中被演绎。
[03、爽点]
爽点就像吃火锅配上冰可乐,让你爽到极点,消费者的痒点被满足,就会很爽。
所以,爽点就是消费者痒点被满足后的结果,如果消费者只是基本需求得到满足,那么消费者就不会出现爽点。
比如拼多多的砍一刀的游戏,砍一刀免费拿现金、免费拿商品,本质就是极大的在营造爽感,当你看到进度条不断靠近100%,你就会不断的去邀请好友,继续玩下去。
爽点的制造要足够直接,不要让消费者猜,同时得营造痒点和兴趣点,然后用最直接的方式进行满足,这样才能制造出爽感。
比如打工人找工作,最怕层层面试,而BOSS直聘最大的卖点就是“找工作和老板直接谈”这就极大满足了爽感,从而让App的下载量飙升。
[04、惊喜点]
惊喜点则是消费者未知的、原本不期待能被满足的需求,即超出预期的产品或者服务体验。
比如点了一个外卖,外卖员送上门就满足了你的基础需求,而当外卖员主动帮你拿垃圾下楼就是超预期的服务,这就是惊喜点。
这个就不得不提即时零售商 [朴朴],朴朴超市最让消费者记忆深刻的就是来自于其配送员上门送货后,对用户的那句“您家有垃圾需要带下去吗?”这让朴朴一度成为消费者记忆最深刻的点,也是用户最津津乐道的点,因为它满足了惊喜点。
有的时候,企业会在做营销时放大产品卖点,提高消费者的预期,但这种做法很容易适得其反,当消费者拿到产品后,发现产品并没有达预期,就会产生不满。
所以产品在整体推广 [Promotion] 的阶段要适当有所保留做好消费者预期管理,这样才能更好的营造消费者惊喜点。
[05、爆点]
爆点更多是在市场推广的阶段,找到那个助推剂,导火索,彻底点燃市场。
爆点,是撕开市场缺口的核心驱动力,牵一发而动全身,一个引爆点,红透半边天。
爆点可大可小,往大了说是在企业的战略和经营层面,往小了说在执行层面和市场推广层面。
在公司经营的各个层面都存在爆点,企业需要在不同层面找见从根本上引爆增长的爆点,并给予这些爆点构建经营主线,进行落地实施。
比如,蜜雪围绕雪王制造话题与爆点,众多消费者积极参与雪王二次创作,B站用户参与创作的雪王视频合计播放量超过3.35亿次。
有爆点特质的内容传播效率是普通内容的数倍。
制造爆点要“情理之中,意料之外”,爆点是导火索,真正的价值是在于从“单点突破”到“全网引爆”。
[总结]
卖点[USP]和买点[FAB]有着具体的提炼方式,只要在[企业视角]与[用户视角]之间能做到切换,满足USP的3个核心特性,就能提炼出不错的卖点和买点。
找到痛点、痒点、爽点、惊喜点、提炼卖点、买点、营造爆点;本质上都是对人性和需求的精准拿捏。
是来源于对消费者的深度洞察,对发掘出的需求 [去伪存真],透过现象看到更多消费者的 [隐性需求]。
在日常经营中,这些点往往被混淆、错用,正确理解其本质含义,才能在产品规划、研发、上市时有真正高竞争力。
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